Пейнтбольний клуб "Пантера"

Сценарії гри

Написати листа Print PDF

TOP GUN
Учасники розміщуються по всьому полі, починається гра у стилі «сам за себе». Завдання – якомога довше втриматися на полі «живим». Переможці гри надається звання «TOP GUN».


TOP GUN З ПРАПОРОМ
Умови такі ж, як і в попередньому сценарії TOP GUN, але вже додається визначена кількість прапорів, котрих розташовують в різних частинах поля. Завдання – не лише «знищити» максимально гравців, але й зібрати чим більше прапорів. Прапори можна відбирати в «убитих» учасників змагання.


СТІНКА НА СТІНКУ
Змагаються дві команди. Завдання – «вбити» супротивників. Гравці, що вибули з гри, покидають поле до кінця зазначеного часу. Заправка кулями під час гри заборонена, але дозволяється «позичати» їх в колег по команді. Команда, в якій уцілів хоча б один гравець, вважається переможцем.


ЗАХОПЛЕННЯ ПРАПОРА-1
Дві команди, дві бази. Завдання - захопити прапор супротивника.


ЗАХОПЛЕННЯ ПРАПОРА-2
Дві команди, дві бази. Завдання - захопити прапор супротивника і принести його на свою базу.


ЗАХОПЛЕННЯ ПРАПОРА «з можливістю оживляти гравців»
Дві команди, дві бази. Завдання - захопити прапор супротивника і принести його на свою базу. При цьому від стандартного сценарію гра відрізняється тим, що «вбитий» гравець не виходить з поля, не стоїть, стріляє чи кричить, а чекає будь-якого гравця своєї команди, який може його "оживити". Якщо ж першим до ураженого гравця доторкнеться супротивник, то «вбитий» зобов'язаний вийти з поля.


ПРАПОР НА СТЕЖИНІ
Час гри – 10-15 хвилин. Кількість учасників – від 4 до 20 осіб. На полі позначається стежка з двома базами на кінцях. Прапор розташовується на центрі стежки. Завдання команди: занести прапор на свою базу, але під час переміщення прапора він не повинен покидати стежку. Тобто, якщо гравець з прапором потрапив під обстріл, то він повинен залишити прапор на стежці й сховатися за укриття.


ОХОРОНА ФОРТА
Учасники діляться на дві рівні за силою команди. Гра починається на базах, що рівновіддалені від спільної мети (укріплення, форт, будинок тощо). Завдання – захопити мету й охороняти її протягом визначеного часу (зазвичай протягом 7-10 хвилин).

ЗАХОПЛЕННЯ ФОРТА
Гравці діляться на дві команди. Одна, з меншою кількістю осіб але, як правило, з досвідченими гравцями й великою кількістю куль, займає оборонну позицію(на форті). Друга, з великою кількістю гравців, але з менш досвідченими гравцями, намагається захопити форт чи заздалегідь обумовлену мету на форті (підняття прапора своєї команди, розмінування бомби, порятунок заручників і т.п.) за певний час (10-15 хвилин). «Убиті» покидають поле бою до кінця гри (як варіант, вступають назад в гру тільки гравці команди-нападників, відсидівши 3-5 хвилин в «морзі»).


АМЕРИКАНСЬКИЙ ФУТБОЛ
У цьому варіанті гри використовується лише один прапор в центрі грального поля (або у форті). Обидві команди стартують, знаходячись на рівній відстані від прапора. Мета – захопити прапор, пронести його через ряди супротивника і поставити над його базою.


ПОРЯТУНОК ЗАРУЧНИКА
Вибирається один заручник. Перша команда (спецназ) намагається звільнити заручника, тоді як інша команда (терористи) намагається запобігти порятунку. Заручник може утікати, але при цьому його можуть застрелити самі ж терористи, якщо він перетне дозволену межу. Заручник як правило не озброєний, але зобов'язаний носити захисну маску. Гра завершується, якщо заручника застрелили, або якщо спецназ звільнив заручника і супроводжує його до визначеного місця.


КОНВОЙ
Дві команди. Завдання першої пройти по маршруту і вижити. Співвідношення 5 до 3. Якщо територія велика, команді дається детальна карта.


ПАРТИЗАНИ
Декілька гравців маскуються в лісі. Завдання тих, що лишились – знайти і «знищити» партизанів.


ХИЖАКИ
Три-чотири «хижака» ховаються в лісі. Завдання решти гравців – знайти й «вбити» їх. Якщо «хижака» вражають, він вибуває з гри. Але якщо «хижак» вражає «здобич», то вона стає новим «хижаком». Таким чином, якщо мета гри для «хижаків» – збільшити свою кількість, то для «здобичі» – вбити всіх «хижаків».


ТРОФЕЇ ВІЙНИ
У кожного гравця на руці є пов'язка, яку треба знімати в уражених гравців. Після закінчення гри той, хто набрав найбільшу кількість пов'язок, перемагає.

Last Updated ( Неділя, 23 серпня 2009, 14:26 )  

Випадкове фото

Найближчі ігри

Дата Місце Початок гри Статус
22 травня Борщів, "Лісова зона" 15.00 год. замовлено
23 травня Копичинці, "Стрільниця" 17.00 год. замовлено
28 червня Копичинці, "Фабрика" 12.00 год. замовлено

Опитування

Скільки разів ви грали в пейнтбол?
 

© 2009-2010 Пейнтбольний клуб "Пантера", Всі права застережено! © Сайт створено в kopysite.org.ua